产品理念
舆情管理与博弈平台是一款教学型软件,采用舆情事件剧本杀、角色扮演等游戏化的方式,将舆情数据挖掘、样本选取、研判等舆情分析课程知识点融入到游戏过程中,达到让学生从不同视角理解舆情事件、熟悉舆情分析基本工具用法的教学效果。
产品亮点
角色扮演:三种身份视角观察事件
软件学生用户分为三种身份:官方舆论场代表、民间舆论场代表、第三方舆情分析师;同一舆情事件可支持多次游戏实验,站在不同视角展开事件分析。
产品亮点
媒介多元:事件线索结合媒介特点展现
软件的分析对象为舆情事件,事件信息在不同媒介中表现形式、传播特点不同;当前仅支持微博,力求还原真实舆情分析工作情景。
产品亮点
分析报告:统计和分析舆论观点
学生利用软件提供的分析工具对预设的微博进行统计、抽样、分析和绘制图表的方式输出舆情报告。
产品亮点
自定义知识点训练
系统内置监测、选题、抽样、分析、统计等分析工具;涵盖关键报道节点、报道量趋势、源发媒介、倾向性观点占比等问题分析考察点;教师可根据教学需要、灵活增减每场实验的分析工具及考察点分布。
产品特色
游戏教学:官民舆论场对立博弈
软件学生用户分为三种身份:1官方舆论场代表;2民间舆论场代表;3观察者:舆情分析师;其中,官方立场的学生已知舆情事件中的己方观点、重要媒介提示等信息,须准确分析民方立场的观点构成,从而剖析出官民舆论场的主要分歧、提出建设性评论;民方立场的学生则反之、取官方舆论场为主要分析对象;舆情分析师立场的学生,须根据部分间接线索提示,对两个舆论场完成分析。
产品特色
舆情分析寻找“裂痕”
在舆情分析阶段,学生利用软件中内置的监测、选题、抽样、分析、统计等分析工具,针对微博媒介信源中的事件舆情信息展开分析活动、撰写有理有据,数据详实的分析报告。
产品特色
教师评分,复盘提升
学生完成舆情分析报告后提交指导教师,由教师统一进行评分分析,提供教师和学生事后复盘,不断提升舆情分析水平。